México, D. F. 13 agosto 2010.- En el marco del Campus Party México powered by Movistar se presentaron los 10 proyectos de innovación en la final elegidos de entre más de 110 proyectos presentados. La innovación se hizo presente en diversos rubros de la vida cotidiana desde la salud, la educación, la mercadotecnia, la publicidad, plataforma de donativos, reclutamiento de recursos humanos, sistemas de CRM de atención a clientes, energías renovables, organización de eventos, ofertas de compra-venta, aplicaciones para redes sociales, entre otros.
Los 10 proyectos finalistas que concursan en el Campus Party son:
REGALA: Proyecto que consiste en una plataforma en línea para donaciones para Organizaciones de la Sociedad Civil (ONG) que buscan la procuración de fondos para la ejecución de sus proyectos.
Innova, presentó el proyecto OVIA, que está dirigido por medio de una aplicación web para reducir costos en el reclutamiento de recursos humanos de las organizaciones.
El proyecto CALL PICKER, un sistema de atención telefónica de atención y servicio a clientes que reduce significativamente los tiempos de atención a los clientes de las organizaciones con reducción de costos significativo.
El proyecto ILUMÉXICO, dirigido a zonas marginadas que reduce el costo de energía y gasto en queroseno de los hogares mediante paneles solares y que pretende llevar energía eléctrica a lmás de 640 mil viviendas de las comunidades que carecen de luz a un costo realmente muy bajo, de fácil mantenimiento.
El proyecto MEQUADRA, una nueva manera de hacer publicidad a bajo costo mediante un directorio, que tiene un alto impacto y que reduce el tiempo de búsqueda de los usuarios de Internet, aplicado actualmente en Guanajuato y Aguascalientes.
El proyecto LOSEVENTOS.DE, útil para la administración de eventos sociales de toda índole que ayuda en una aplicación a llevar un control de proveedores, clientes, colaboradores y recursos presupuestarios.
En el Campus Party, también se presentaron los proyectos como OFFERTA.ME, dirigido a las organizaciones que quieren llevar en una sola aplicación, valores cuantitativos y cualitativos en el mercado de subastas.
El proyecto GEO, una aplicación interactiva para redes sociales como Facebook y Twitter que permite a los usuarios conocer ubicación, acciones e interactuar con amigos y que a la vez funciona como una herramienta mercadológica y de administración para las organizaciones, a la vez que funciona como medio de comunicación.
El proyecto MEDICA VIRTUAL, que ayuda a reducir el dolor y como sustituto de fármacos para pacientes con Cáncer y otras enfermedades terminales o de alto dolor, útil en procedimientos médicos dolorosos.
Por último, el proyecto AGTICA EDUSOFT, dirigido al sector educativo que ayuda en la administración escolar y de contacto entre directivos, académicos, padres y alumnos para conocer el avance de los educandos. Este proyecto se encuentra en aplicación en diversas escuelas y homologado con la SEP en diversos estados del país y pretende llegar a más de 45 mil escuelas.
Los ganadores se darán a conocer el día domingo.
Foto: Campus Party Flickr
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